파타퐁3 클리어. [성과]으이구 한심!

보스패턴은 1이나 2나 3이나 다 비등비등함. 근데 3는 맵이 참 변태같아서...

어휴, 마지막 스테이지 변태같아서 혼났음.

창신소환따위 부활기일 뿐이지! 솔직히 소환 궁극기주제에 뎀 너무 약함.

엔딩이 3개 이상 있는 것 같지만 안함. 한번 깼으니 그만할래요.

재미는 있는데 힘듬.


뭐 게임 자체를 떠나서 bgm이 참 독특함. 정식 ost 앨범 있으면 한번 구해봐야겠음.



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보유특성

= 보유특성 =
- 근성 : 어떤 엔터테인먼트도 결코 포기하지 않는 정도의 능력.
(패시브, 토글가능)
- 세컨드 찬스 : 두 번째 기회를 잘 살리는 정도의 능력.
(쿨타임 1주, 사용시 해당 기회의 성과가 대폭 상승.)
- 잉여 : 생산성 없는 일에 시간을 소비하는 정도의 능력.
(쿨타임 0, 비생산성 타입의 일에 대한 집중도 상승.)
("자료수집"특성과 연동하여 효과 상승, 오덕도 및 자괴감도 상승.)
- 자료수집 : 각종 자료를 수집하는 정도의 능력.
(패시브, 자료에 대한 탐색속도 및 정확도 상승.)
- 학습활동 : 사물을 이해, 기억하는 정도의 능력.
(패시브, 연구 및 학습활동에 대한 지속시간 및 효율 상승.)
(물리 및 비생산성 활동 한정.)
- 응용력 : 대가리에 든 것을 이용하는 정도의 능력.
(패시브, 자료수집 및 학습활동 능력을 대폭 상승.)
("학습활동","자료수집"과 연동하여 시너지효과, 물리 한정.)
- 기회주의 : 위기상황을 적절히 잘 피해가는 정도의 능력.
(비인지성액티브, 예언력 상승, 준까방권 획득.)
("세컨드찬스"와 중복적용 가능.)

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